Sichtfeld-Rechner (FOV)

Vonaktualisiert

Der Wert, der im Spielmenü steht, zum Beispiel 90.

Gibt an, in welche Richtung der eingegebene Winkel gemessen ist. Ohne diese Angabe ist die Zahl nicht vergleichbar.

16 bei 16:9, 4 bei 4:3, 21 bei 21:9.

9 bei 16:9, 3 bei 4:3, 9 bei 21:9.

Ergebnis

90° waagerecht, 58,72° senkrecht, 97,85° über die Diagonale. Umgerechnet wird über den Tangens des halben Winkels, nicht über die Gradzahl.

Waagerechter Winkel

90

Senkrechter Winkel

58,72

Diagonaler Winkel

97,85

Seitenverhältnis als Zahl

16 : 9, also 1,78 : 1

Hinweis zur Bildanpassung

Behält ein Spiel beim Wechsel auf ein breiteres Bild den senkrechten Winkel und ergänzt an den Seiten, heißt das Hor+ — der breite Bildschirm zeigt dann mehr. Behält es den waagerechten Winkel und schneidet oben und unten ab, heißt es Vert− und zeigt weniger. Welches von beidem gilt, steht nicht im Winkel selbst.

Rechenweg

Aus 90° waagerecht bei 16 : 9 folgen 90° waagerecht, 58,72° senkrecht und 97,85° diagonal.

Das Ergebnis ist ein Richtwert und ersetzt keine Beratung.

Passt dazu

Maus-Sensitivität umrechnen

Rechnet die Sensitivität auf einen neuen DPI-Wert um, damit dieselbe Handbewegung dieselbe Drehung ergibt — samt eDPI und, wenn Sie den Drehwinkel Ihres Spiels je Zählschritt kennen, den Zentimetern für eine volle Umdrehung.

FPS und Frame Time

Wie viele Millisekunden ein Bild bei einer Bildrate hat, was ein Gewinn an FPS wirklich bringt und wann der Monitor mitkommt.

Netzteil berechnen

Welche Leistung ein PC-Netzteil braucht — aus der Aufnahme der Bauteile, mit Reserve und Wirkungsgrad.

Drop-Chance-Rechner

Berechnet, wie wahrscheinlich ein Gegenstand in einer geplanten Zahl von Versuchen mindestens einmal fällt — samt Median und den Versuchen für 90 und 99 Prozent.

Pity-Rechner für Gacha-Ziehungen

Rechnet Zug für Zug mit deinen eigenen Werten für Basisrate, weiche und harte Pity: Trefferchance in den geplanten Ziehungen, erwartete Zugzahl ab dem aktuellen Zählerstand, Median und Abstand zur Garantie.

XP-Rechner für Sitzungen und Stunden

Berechnet, wie viele Erfahrungspunkte, Sitzungen und Stunden bis zum gesetzten Ziel fehlen — auf Grundlage Ihrer eigenen Durchschnittswerte.

Nützliche Links